手机屏幕亮起的瞬间,小陈的嘴角不自觉地上扬。
五月的新游预告像一记直球砸在脸上,让他这个资深游戏宅瞬间来了精神。
那感觉就像饿了三天的猫突然看见鱼干,眼睛都直了。
横版动作游戏《洛克人:时空裂隙》定档五月十五日,这消息让不少老玩家直呼爷青回。
蓝色战斗服,蓄力炮,还有那个永远搞事情的威利博士,熟悉的配方熟悉的味道。
当年在红白机上被虐得死去活来的记忆突然攻击大脑,手残党们已经开始瑟瑟发抖。
不过这次游戏加入了自动存档功能,总算不用像二十年前那样,一个关卡反复打三十遍。
同一天上线的《头铁主公》走的是轻松路线。
三国题材加放置玩法,简直就是为上班族量身定制的摸鱼神器。
早上出门前点几下,下班回家就能看到自己的小城池又扩建了一圈。
武将搭配讲究个缘分,把吕布和貂蝉放一起能触发情侣加成,但要是让张飞和诸葛亮组队,效果居然意外地好。
这游戏最绝的是把种田玩法做得特别细致,看着自己领地的粮食产量噌噌往上涨,比现实里炒股赚钱还让人上头。
五月十六日是个好日子,《三国志幻想大陆2:枭之歌》踩着点来了。
前作积累的粉丝早就等得望眼欲穿,新作在养成系统上做了大升级。
武将突破要的材料变多了,但抽卡保底机制变得更友好。
剧情延续了少年英雄成长的套路,不过这次加入了更多历史事件的选择分支。
玩家在虎牢关前是选择单挑吕布还是智取,直接影响后续剧情走向。
同一天还有款修仙游戏《踏风行》上线,主打的就是个佛系。
3D国风场景做得那叫一个精致,御剑飞行时能看到云海翻腾,山间还有若隐若现的亭台楼阁。
最良心的是挂机系统,离线八小时回来一看,角色修为涨了一大截。
渡劫失败也不用担心,系统会自动保存进度,比某些硬核修仙游戏人性化多了。
五月十八日上架的《秩序之路》走的是小清新路线。
森系画风搭配治愈剧情,主角在奇幻大陆冒险时遇到的每个NPC都有独立故事线。
战斗系统简单易懂,角色培养也不复杂,特别适合想放松的玩家。
游戏里有个细节很戳人,每当主角完成一个任务,营地里的篝火就会变得更旺,这种小设计特别能给人成就感。
五月二十日是个浪漫的日子,《云海之下》选在这天上线很有心思。
放置玩法搭配治愈画风,主角乘坐热气球在各个浮空岛之间旅行。
每个岛屿都有独特的风景和故事,收集要素做得特别丰富。
最让人惊喜的是音乐,钢琴曲搭配风声和海浪声,玩着玩着就能让人放松下来。
压轴登场的是五月二十一日上线的《不良人:破局》。
原作动漫的粉丝早就等不及了,游戏完美还原了剧中的人物和场景。
卡牌养成的套路虽然老,但加入了实时对战模式。
玩家可以操作李星云施展华阳针法,也能用女帝的幻音坊技能控场。
剧情方面埋了不少彩蛋,老粉看到某些对话时绝对会心一笑。
五月的游戏市场热闹得像过年,不同类型的新作扎堆上线。
硬核玩家能在《洛克人》里找回童年,休闲玩家可以抱着《头铁主公》打发时间。
喜欢剧情的会被《秩序之路》感动,追求视觉享受的肯定对《踏风行》爱不释手。
这么多选择摆在面前,最愁的恐怕是手机内存和钱包。
不过对真正的游戏爱好者来说,这种甜蜜的烦恼反而让人乐在其中。
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